吉林动画学院2022年内蒙古分专业录取分数线
吉林动画学院2022年内蒙古分专业录取分数线
省份 | 批次 | 专业 | 科类 | 投档线 | 文化课 | 专业课 | 综合分 | 投档方式 | ||||||
文化课 | 专业课 | 各省投档原则及录取原则 | 各省投档分 | 最低 | 最高 | 最低 | 最高 | 最低 | 最高 | |||||
内蒙古 | 本科提前C(美术) | 动画 | 不分文理 | 264 | 186 | 动态排名线上全投: | 365 | 365 | 414 | 187 | 220 | 301 | 333.2 | 动态排名线上全投 |
动画(中外) | 不分文理 | 表演:按照专业成绩排名录取 | 308 | 308 | 351 | 194 | 215 | 264.4 | 288.2 | |||||
漫画 | 不分文理 | 播音:文化*0.4+专业*0.6 | 343 | 343 | 371 | 188 | 201 | 285 | 297.8 | |||||
视觉传达设计 | 不分文理 | 其他专业:文化*0.6+专业*0.4 | 264 | 264 | 371 | 200 | 216 | 242.8 | 303.4 | |||||
环境设计 | 不分文理 | 316 | 316 | 355 | 190 | 213 | 265.6 | 295.2 | ||||||
产品设计 | 不分文理 | 322 | 322 | 355 | 188 | 223 | 276.8 | 288.4 | ||||||
工艺美术 | 不分文理 | 327 | 327 | 353 | 188 | 209 | 279.8 | 287 | ||||||
戏剧影视美术设计 | 不分文理 | 310 | 310 | 352 | 200 | 208 | 269.2 | 291.2 | ||||||
艺术与科技 | 不分文理 | 338 | 338 | 342 | 199 | 201 | 283.2 | 284.8 | ||||||
数字媒体艺术 | 不分文理 | 353 | 353 | 407 | 197 | 229 | 295.4 | 329.8 | ||||||
本科提前C(编导) | 戏剧影视文学 | 不分文理 | 359 | 160 | 346 | 346 | 356 | 170 | 177 | 278.4 | 281.6 | |||
广播电视编导 | 不分文理 | 341 | 341 | 400 | 161 | 185 | 269 | 309.6 | ||||||
本科提前C(音乐) | 录音艺术 | 不分文理 | 260 | 176 | 303 | 303 | 312 | 180 | 184 | 255.4 | 260.4 | |||
本科提前C(校考) | 播音与主持艺术 | 不分文理 | 243 | 校考成绩 | 245 | 245 | 326 | 262 | 264.33 | 255.398 | 288.998 | |||
摄影 | 不分文理 | 297 | 297 | 309 | 162 | 168 | 243.4 | 250.2 | ||||||
表演 | 不分文理 | 250 | 250 | 265 | 255.67 | 268.33 | 255.67 | 268.33 | ||||||
影视摄影与制作 | 不分文理 | 289 | 289 | 374 | 221 | 244 | 264.6 | 321.2 | ||||||
本科二批 | 数字媒体技术 | 理工 | 文史366 | 动态排名线上全投:按文化成绩排名录取 | 336 | 336 | 344 | 336 | 344 | |||||
市场营销 | 文史 | 理工323 | 370 | 370 | 374 | 370 | 374 | |||||||
互联网金融 | 理工 | 330 | 330 | 330 | 330 | 330 | ||||||||
互联网金融 | 文史 | 376 | 376 | 380 | 376 | 380 | ||||||||
广告学 | 文史 | 375 | 375 | 404 | 375 | 404 | ||||||||
文化产业管理 | 理工 | 326 | 326 | 326 | 326 | 326 | ||||||||
文化产业管理 | 文史 | 375 | 375 | 387 | 375 | 387 | ||||||||
网络与新媒体 | 理工 | 326 | 326 | 352 | 326 | 352 | ||||||||
网络与新媒体 | 文史 | 373 | 373 | 395 | 373 | 395 | ||||||||
软件工程 | 理工 | 330 | 330 | 335 | 330 | 335 | ||||||||
飞行器动力工程 | 理工 | 326 | 326 | 335 | 326 | 335 | ||||||||
飞行器制造工程 | 理工 | 324 | 324 | 337 | 324 | 337 | ||||||||
飞行器控制与信息工程 | 理工 | 326 | 326 | 343 | 326 | 343 | ||||||||
虚拟现实技术 | 理工 | 325 | 325 | 345 | 325 | 345 | ||||||||
新媒体技术 | 理工 | 328 | 328 | 335 | 328 | 335 |