射影定理的定义

一、射影定理的定义

1、定义

射影定理,又称“欧几里德定理”:在直角三角形中,斜边上的高是两条直角边在斜边射影的比例中项,每一条直角又是这条直角边在斜边上的射影和斜边的比例中项。射影定理是数学图形计算的重要定理。

2、射影定理

在${ m Rt}△ABC$中,$∠ABC=90°$,$BD$是斜边$AC$上的高,则有射影定理如下:

$BD^2=AD·CD$

$AB^2=AC·AD$

$BC^2=CD·AC$

二、射影定理的相关例题

在平面几何里有射影定理:设三角形$ABC$的两边$AB⊥AC$,$D$是$A$点在$BC$上的射影,则$AB^2=BD·BC$。拓展到空间,在四面体$A-BCD$中,$AD$⊥平面$ABC$,点$O$是$A$在平面$BCD$内的射影,且$O$在$riangle BCD$内,类比平面三角形射影定理,得出正确的结论是

A.$S^2_{△ABC}=S_{△BCO}·S_{△BCD}$

B.$S^2_{△ABD}=S_{△BOD}·S_{△BDC}$

C.$S^2_{△ADC}=S_{△DOC}·S_{△BDC}$

D.$S^2_{△BDC}=S_{△ABD}·S_{△ABC}$

答案:A

解析:直角三角形中的射影定理为:$AB^2$=$BD·BC$(即直角边的平方等于它在斜边上的射影与斜边的积) ,所以四面体中可类比得:$S^2_{△ABC}=S_{△BCO}·S_{△BCD}$。(侧面面积的平方等于它在底面上的射影与底面的积)。

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